大陸遊戲火爆台北電玩展

 【新華社台北一月三十一日電】(記者黃揚、黃碩)「五、四、三、二、一!」主持人倒數計時未完,台上玩家操縱的角色揮出最後一擊,成功「讀秒」通關,台下觀眾爆發歡呼。這是此間舉行的二0二六年台北國際電玩展上的一幕。許多台灣玩家匯聚大陸遊戲產品《鳴潮》展台,踴躍參與挑戰賽,爭奪遊戲周邊獎品。

 本屆電玩展一月二十九日至二月一日在台北南港展覽館舉行,吸引三百九十九家廠商攜逾五百款遊戲參展。其中,《鳴潮》《明日方舟.終末地》《絕區零》《逃離鴨科夫》等多款大陸遊戲展區深受台灣玩家歡迎,氛圍尤為火熱。

 二十五歲的王先生專程從台中前來。他告訴記者,上次參觀電玩展是初中時期,時隔多年「回歸」,是為了喜愛的遊戲──《鳴潮》和《絕區零》。「角色更新快、立繪夠好看,劇情也很打動我。」他剛剛入手了《鳴潮》中一個角色的膠片相卡,「這個角色推出大概四個月,不過已經不算最新了」。

 據了解,《鳴潮》以東方美學為基調,融入傳統建築、水墨意境與俠客精神,獲得許多台灣年輕人喜愛。在現場,購買《鳴潮》遊戲人物周邊商品的隊伍蜿蜒數圈。《鳴潮》展台工作人員告訴記者,展台單日參觀人數初估超過二千五百人次,「台灣玩家非常熱情,展場互動氣氛很讚」。

 《明日方舟.終末地》《絕區零》《逃離鴨科夫》等多個大陸遊戲展台同樣人氣爆棚。《逃離鴨科夫》展位工作人員說,開展半天內,一款周邊服飾就售出近半數,「後悔沒多準備點」。

 「最近幾年,電玩展上大陸遊戲展台的觀眾越來越多。」二十四歲的新北市民吳先生說,不論是《原神》《崩壞:星穹鐵道》,還是此次參展的《明日方舟.終末地》《絕區零》,優質劇情不斷更新、創新玩法層出不窮,是近年來大陸遊戲的突出特點。

 大陸遊戲不僅以「新潮」打動台灣玩家,兩岸同根同源的中華傳統文化同樣是吸引島內玩家的「金字招牌」。在此次電玩展上,不少遊戲主打三國歷史、武俠精神等中華傳統文化元素,並以滑塊遊戲「華容道」等小遊戲招徠參觀者。

 四十歲的新北市民蘇先生在各類三國主題的遊戲展台前駐足良久。一場重現「定軍山之戰」的動畫演示讓他沉浸其中,「雖然工作忙,但我一直喜歡三國策略遊戲。體驗歷史人物思考決策的過程,特別有意思」。

 近年來,從在島內掀起熱潮的《黑神話:悟空》,到以五代十國至北宋初年歷史為背景的《燕雲十六聲》,大陸遊戲在台灣持續引發文化共鳴。

 在一個台灣動漫遊戲社群論壇中,《明日方舟.終末地》《燕雲十六聲》《鳴潮》等遊戲的相關板塊,有網友深挖《燕雲十六聲》的情節,發文考據北宋貨幣制度,引來留言感嘆「沒想到透過遊戲補了一堂歷史課」。

 台灣媒體《旺報》近日發表社評《大陸遊戲崛起是中華文化之功》指出,大陸遊戲產業已進入世界領先梯隊。文章說,「大陸遊戲產業的崛起,一方面是畫面精美、玩法新鮮,另一方面是具有文化特色的高質量內容創作打動了玩家,向全世界展示了中華文化的魅力」。◇