(風騷小話兒)《哥斯拉1.0》的真誠  喬捷

去年旦本東映推出的《哥斯拉1.0》在日本上畫大獲好評,此後在美國短暫上映,評價亦相當好,但由於版權原因,一直都沒有在其他國家地區上映的消息,到近日串流平台悄悄上架,平台也沒有鋪天蓋地的宣傳。很難講這是刻意的策略,更有人認為可能是因為故事涉及到二戰背景,怕觸動到很多涉戰、特別是不少亞洲國家人民的神經。如果看過電影,我認為片方有這個擔心也是可以理解的。因為故事的主角正好涉及二戰期間日本軍方最讓人痛恨的行為:自殺式攻擊。

電影故事始於二戰即將結束的一九四五年,主角是藉故逃避執行任務的神風敢死隊(神風特攻隊)的機師,正好在避戰當天在一個專門維修戰機的日本小島上遇到怪獸哥斯拉出沒,並目睹他殺死了幾乎所有後勤士兵。故事從這裏開始,快進到二戰後幾年,帶着特攻隊逃兵以及哥斯拉襲擊時沒作為的各種外界的誤解,他一邊重建生活、卻始終活在過去的陰影無法走出來。這時候,哥斯拉突然又重新出沒,眼下又似乎是一場必敗的戰爭,威脅着所有人的安危……

可以肯定的說,《哥斯拉1.0》是一部很有意思、好看的電影,特別是喜歡看日本老電影的人,在裏面會找到好多經典的、有熟悉感的鏡頭美學。而不敢大宣傳的主要關注點,可能就是電影在表現特攻隊員面對任務的複雜心情時,很容易給外界有斷章取義的空間。從不同人物口中講出的對白,特別是對特攻隊員的評議,都可以衍生好多討論,真是一人難敵眾口,情況在社交媒體世代,真的很難把握輿論。

自殺式襲擊,對當事者而言不管做或不做,都會有人不高興,對外對內都是。總體而言,我覺得電影到最後已表達得很好,如果是自己想做的、認為有意義的事,那做出犧牲行為是可以,這意志應該是對於每一個個人來說的最大尊重……一個從特攻隊中「逃跑」的生還者,最後選擇了最特攻的方式保護自己的家園,面對沒有勝算的戰鬥,在不做與做之間,從電影中與哥斯拉的最終一戰所得結果已表明,日本人是有覺悟的,這一代的電影人是有反省的。◇