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全球電競市場升溫 香港搭台對接全球買家

 【中新社香港十月十一日電】(記者 張語洽 趙靜怡)二零二六年環球資源香港展一期十一日在香港亞洲國際博覽館開幕,其中消費電子展及遊戲展同期登場,逾四千個展位匯聚超過二千一百家供應商參展,隨著全球電競市場需求持續增長,海內外廠商紛紛藉此機會對接全球買家,發掘商機。

 本次展覽以「鏈接全球智造.賦能長效採購」為主題,展品涵蓋電腦周邊、電競外設、影音視聽等多個類別。展會設置「電競配件」專區,以及「星際賽車」「星際旋風」兩項VR(虛擬現實)體驗項目,供到場買家試玩。

 來自厄瓜多爾的遊戲博主路易斯(Luis)把體驗「星際賽車」項目的視頻上傳到社交平台。他感嘆道:「這裡的VR體驗感非常真實、激動人心」,能在展會上親身體驗全新科技,是「很棒的驚喜」。他表示,十分期待接下來的展會旅程,挖掘更多有價值的產品。

 電腦外設品牌邁從連續三年參展,此次他們將與國產動漫《凡人修仙傳》聯名的「中國風」鍵盤套裝擺在主推位置,吸引不少外國客戶。該公司海外負責人劉鎣瀚接受中新社記者採訪時表示,中國內地電競產品在集群化、規模化和研發速度方面優勢明顯,而香港展會把全世界的重要買家聚到一起,企業對接方便,不必再「滿世界跑」。去年,邁從通過香港展會與美國新蛋集團(Newegg)達成合作,預期今年銷售額相較去年翻二至三倍。

 近年來,香港電競行業逐漸由觀賽熱潮走向產業落地。「英雄聯盟韓國冠軍聯賽」決賽今年二至三月落地香港,BLAST對抗賽也將於十一月重返香港亞洲國際博覽館,賽事直接帶動專業級電競硬件採購需求。

 全球調研機構Mordor Intelligence最新數據顯示,二零二六年全球電競相關硬件市場規模達約三百一十八億美元,預計到二零三一年將增至約五百二十四億美元。香港特區立法會批發及零售界議員邵家輝接受中新社記者採訪時分析,香港本就有一些電競相關業務,商戶應抓住「賽事帶動硬件銷售、大型活動拉動訂單」模式帶來的機會,持續推出可體驗的產品項目,延續熱潮。◇