回憶起小時候玩《模擬市民》(Sims),最令人著迷的,一定不是畫面有多逼真,而是那種「人生操控權」的感覺。
遊戲裏,我可以決定角色怎樣度過每一天:起床、洗漱、吃早餐、喝咖啡,安排上班,找朋友交際,或在家休息。作為玩家,我們可以為家庭中的不同角色,安排他們各自的工作任務,過不同的節奏。隨着角色的需求(生理、情感等),為角色安排不同的任務,不能讓他們閒着。期間,我們也要觀察着角色有否遇到突發狀況,隨即調整策略。角色餓了,我們就要安排他進食,角色累了,我就讓他坐在梳化休息或睡覺;角色要升遷,安排他學習、訓練,找工作再上班。還記得有這《模擬市民》(Sims)的暑假,我每天起來,也有這樣一個清晰的流程,為遊戲角色安排人生,我不斷的滑動滑鼠,看着角色在屏幕上被「妥善地處理人生」。遊戲給玩家一種掌控人生的快感,讓人沉迷,甚至忘記時間,流連在遊戲當中。那個暑假之後,我重回自己的人生,再沒有掌控過遊戲角色的一生了。
一晃眼,人已屆中年,我才發覺真實的人生,與遊戲有許多相似之處。我們每天都有固定的任務與流程:起床與作息、照顧身心所需、處理各種工作及人際事情,就像遊戲裏的任務清單一樣,忙的時候,任務不會消失,我們需要為任務找出更有效率的處理形式。而那些讓人煩心及處理的事,也不會自動消退,很多時候,人更要冷靜思考對策,衡量利弊,不是單純為解決身心需求,而胡亂下決定。更重要的是,人際關係並不像遊戲那樣能直接按鍵解決。有些人需要陪伴,有些事需要溝通,有些誤會必須在情緒之外重新理解。應對家人與朋友,遠不只照顧角色的需求那樣簡單,溝通起來,我們必須顧及他人的感受與狀態。
以前玩《Sims》時,我以為自己在操控遊戲世界內的角色。到如今,赫然發現,自己其實也是角色中的一人。可是,我們再不像玩家一樣,有一個全盤掌控的按鈕。人生當中,有太多突如其來的變數、不可預期的事件,他人無法替代自己去承受,人亦必須走自己的路。某些經歷,即使自己不斷努力,但可能最終也沒法圓滿完成。於是,我慢慢懂得,我們如同遊戲中的角色,但沒有操控自己過關的玩家,自己就是玩家本身,人生的鳥瞰圖,不是張眼能見,而要用智慧去看穿!◇







